====== Liste des mods installés ====== Référence de tous les mods actifs sur **Erlendur FR**, dans le même esprit que d'autres wikis de serveurs Minetest : un mod par ligne, son usage, une courte description. Descriptions vérifiées sur ContentDB et les dépôts officiels des mods. ===== Comment ajouter un mod ===== Ajoutez une ligne dans le tableau ci-dessous, à l'endroit qui correspond à sa catégorie (ou en bas si vous ne savez pas où le classer), au format : ``` | nom_du_mod | Catégorie | Description courte | ``` ---- ===== Mods réservés à l'administration ===== ^ Mod ^ Usage ^ Description ^ | emod | Administration | Mod de sanctions : bannissements, mises en sourdine (mute) et avertissements des joueurs. | | erlendur_panel | Administration | Panneau d'administration du serveur Erlendur. | | shut_up | Administration | Désactive certains éléments du jeu ou du chat, réservé à l'admin. | ---- ===== Tous les mods ===== ^ Mod ^ Usage ^ Description ^ | 3d_armor *(+ 3d_armor_ip, 3d_armor_sfinv, 3d_armor_stand, 3d_armor_ui, wieldview)* | Protection | Armures visibles par les autres joueurs, fabriquées à partir de minerais (bronze, or, diamant...) : chaque pièce portée augmente la résistance aux dégâts, un set complet assorti donne un bonus supplémentaire. Inclut le présentoir à armure (3d_armor_stand), l'affichage de l'objet tenu en main sur le modèle du joueur (wieldview), et la compatibilité avec les différents inventaires (sfinv/inventory_plus/unified_inventory). | | areas | Protection | Permet de délimiter et protéger une zone de construction. | | armor_admin | Administration | Ajoute un set d'armure spécial (casque/plastron/jambières/bottes) réservé aux admins, très résistant, obtenu par commande. | | armor_bronze, armor_cactus, armor_crystal, armor_diamond, armor_gold, armor_mithril, armor_nether, armor_steel, armor_wood | Protection | Matériaux supplémentaires pour fabriquer des armures avec 3d_armor : bronze, cactus, cristal, diamant, or, mithril, nether, acier, bois — chacun avec son propre niveau de protection. | | basic_materials | Construction | Fournit des matériaux de base (alliages, pièces motorisées...) utilisés par de nombreux autres mods. | | basic_signs | Décoration | Panneaux basiques en bois et en acier, pour indiquer ou décorer. | | beds | Confort | Place un lit pour passer la nuit rapidement et définir son point de réapparition. | | binoculars | Outils | Jumelles pour observer au loin sans se déplacer. | | boats | Déplacement | Bateaux basiques pour naviguer sur l'eau. | | bonemeal | Culture | Engrais accélérant la pousse des plantes et des arbres. | | bones | Utilitaire | À la mort, vos objets sont regroupés dans un bloc « os » au lieu d'être dispersés. | | bucket | Outils | Seau pour transporter de l'eau ou de la lave. | | butterflies | Décoration | Papillons décoratifs volant dans certains biomes (mod de base Minetest Game). | | carts | Déplacement | Wagonnets sur rails simples, indépendants du réseau AdvTrains. | | concrete | Construction | Blocs de béton, à couler puis laisser durcir. | | creative | Administration | Inventaire créatif illimité, réservé aux comptes autorisés. | | default | Base | Mod de base de Minetest Game : blocs, outils et mécaniques fondamentales du jeu. | | denseores | Minerai | Augmente la densité des minerais générés en sous-sol. | | discordmt | Communication | Relaie le chat du serveur vers un salon Discord et inversement, via un petit programme externe connecté à un bot Discord. | | doors | Décoration | Portes basiques : bois, acier, vitrées... | | dreambuilder_hotbar | Interface | Modifie l'apparence de la barre d'objets (hotbar), initialement conçu pour le jeu Dreambuilder. | | dungeon_loot | Aventure | Ajoute des coffres contenant du butin aléatoire dans les donjons générés par le monde (nécessite que les donjons soient activés à la génération). | | dye | Construction | Teintures pour colorer laine, verre et autres blocs. | | env_sounds | Ambiance | Sons d'ambiance selon l'environnement du joueur (biome, météo, profondeur...). | | ethereal | Biome, Outils | Ajoute de nouveaux biomes ainsi qu'un équipement en cristal. | | extranodes | Décoration | Blocs de décoration supplémentaires. | | fakelib | Technique | Bibliothèque technique utilisée par d'autres mods, sans effet direct en jeu. | | farming | Culture | Plantes cultivables et recettes de craft associées. | | fire | Environnement | Gestion du feu : propagation, briquet, extinction. | | fireflies | Décoration | Ajoute des lucioles que l'on peut attraper au filet et enfermer dans un bocal pour s'éclairer. | | flowers | Biome | Fleurs sauvages de base. | | game_commands | Commande | Commandes de base de Minetest Game, dont /killme pour se suicider et réapparaître au point de spawn. | | give_initial_stuff | Utilitaire | Donne un kit d'objets de départ aux nouveaux joueurs. | | hbhunger | Survie | Ajoute une jauge de faim : il faut manger pour régénérer sa vie. | | hudbars | Interface | Modifie l'aspect de la barre de vie et de la barre de faim/respiration. | | industrialtest | Technique | Clone du mod IndustrialCraft2 de Minecraft : électricité, câbles, générateurs, four électrique, broyeur, compresseur, extracteur... Compatible avec Technic-like et Logistica. | | keys | Protection | Système de clés pour verrouiller et partager l'accès à des portes ou coffres protégés. | | logistica | Technique | Transport et stockage d'objets automatisé et à la demande : rien ne bouge tant que ce n'est pas nécessaire quelque part, câbles dédiés, nombreuses machines de tri et de logique. | | map | Interface | Complément lié à mapserver, pour la génération de la carte en ligne du monde. | | mapserver | Interface | Mod compagnon du serveur de cartographie externe *mapserver* : transmet en temps réel la position des joueurs et les points d'intérêt pour affichage sur une carte web. | | mesecons *(+ toutes ses extensions : alias, blinkyplant, button, commandblock, delayer, detector, extrawires, fpga, gamecompat, gates, hydroturbine, insulated, lamp, lightstone, luacontroller, materials, microcontroller, movestones, mvps, noteblock, pistons, powerplant, pressureplates, random, receiver, solarpanel, stickyblocks, switch, torch, walllever, wires)* | Technique | Circuits électroniques complets : portes logiques, capteurs, pistons, contrôleur Lua, panneaux solaires, éoliennes hydrauliques... la base de toute l'automatisation du serveur. | | moreblocks | Construction | Ajoute de nombreuses formes de blocs supplémentaires (dalles, moulures...). | | moreores | Minerai | Ajoute les minerais d'argent, d'étain et de mithril. | | moretrees | Biome | Ajoute de nouvelles essences d'arbres. | | mtg_craftguide | Aide | Guide de craft intégré à Minetest Game, consultable en jeu (variante simplifiée du mod craftguide). | | nether | Biome | Génère une dimension Nether, accessible via un portail. | | pipeworks | Décoration, Technique | Tuyaux pour l'eau et conduites pneumatiques, notamment pour le mod Technic. | | player_api | Technique | API technique gérant les modèles et animations des personnages. | | protector | Protection | Protège vos constructions et vos biens. | | rtp_wild | Déplacement | Téléportation aléatoire en pleine nature (/rtp). | | screwdriver | Outils | Tournevis pour faire pivoter l'orientation des blocs. | | sethome | Déplacement | Définir et rejoindre son point d'attache (/sethome, /home). | | sfinv | Interface | Inventaire simple de base, utilisé par plusieurs autres mods d'interface. | | shields | Protection | Boucliers permettant de bloquer une partie des dégâts. | | signs_lib | Décoration | Panneaux en bois et plaques en métal pour décorer. | | spawn | Déplacement | Gère le point de spawn du serveur (commande /spawn). | | spw | ? | :?: mod non trouvé publiquement (probablement un mod interne/privé) — description à confirmer. | | stairs | Décoration | Ajoute des escaliers et des demi-blocs. | | technic *(+ technic_chests, technic_cnc, technic_worldgen)* | Technique | Un des mods les plus complets : minerais, génératrices d'énergie, machines pour broyer/fondre/allier, coffres plus spacieux, réglages spécifiques de génération du monde. | | thelowerroad | Aventure | Génère une longue route traversant le monde de part en part (nord-sud) lors de la création du monde. | | tnt | Outils | Dynamite pour miner ou détruire rapidement. | | tpr | Déplacement | Demande de téléportation entre joueurs : /tpr pour demander à rejoindre un joueur, /tphr pour lui demander de venir à vous. | | unified_inventory | Interface | Remplace l'inventaire par défaut : guide de craft intégré, sacs à dos... | | vessels | Décoration | Fioles et bocaux en verre. | | walls | Construction | Murets et murs décoratifs. | | weather | Environnement | Effets météo : pluie, neige... | | wool | Construction | Blocs de laine colorée. | | wrench | Outils | Clé pour configurer et orienter les machines (Technic/Pipeworks). | | xcompat | Technique | Couche de compatibilité entre jeux et mods pour les sons, matériaux et textures (permet à un mod de fonctionner correctement sur Minetest Game, MineClone2, Mineclonia...). | | xpanes | Décoration | Vitres et barreaux basiques. | ---- → Retour à [[erlendur:fr:start|Erlendur FR]]